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52Games: Meilenstein

52Games: Meilenstein

Open World ist als Spielkonzept an sich schon ein Meilenstein. Und ein alter Gaukler. Es ist ja nicht so, das wir uns wirklich in offenen Welten bewegen, es werden nur die Grenzen der Scripts aufgeweicht. Letztlich kommt es darauf an, was innerhalb dieses Raumes geschieht. Neben verkappten Pseudo-Open World-Games wie etwa Mafia 2 gibt es die wunderbaren Spielwiesen a la GTA, Saints Row: The Third oder Just Cause 2 und die Perlen, bei denen...

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52Games: Hype

52Games: Hype

Es gibt ihn noch, den guten Hype. Womit die berechtigte, aufrichtige und natürliche Vorfreude auf ein Spiel gemeint ist und nicht die künstlich erzeugte PR-Geschwurbel-Hysterie. Es geht natürlich um GTA 5 und darum, wie laut und wirkungsvoll ein stiller Hype sein kann - auch wenn er nicht immer angenehm ist. Momentan hört man von GTA 5 nichts. Null. Trotzdem wissen wir, dass es kommen wird, wenn auch nicht wann (ich nehme gerade...

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Max Payne: Fan ART

Max Payne: Fan ART

Max Payne bewegt die Gamerwelt wie kaum ein anderes Spiel zuvor. Das von Rockstar entwickelte Max Payne 3 wird momentan völlig zu Recht gefeiert - oder aber von den Fans der von Remedy kreierten ersten beiden Teile heftigst kritisiert. Neben dem Film noir-Charme, einer expliziten Gewaltdarstellung und einem tragischen Helden wird die Max Payne-Reihe vor allem durch die Bullett Time charakterisiert - dem Schuss in Zeitlupe, der...

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Max Payne 3: Diary 4

Max Payne 3: Diary 4

Ganz zum Schluss heiratet Max Payne eine brasilianische Schönheit und wird Vater von Zwillingen nicht. Es wäre auch überraschend gewesen. Ohne den Abschluss von Max Payne 3 auch nur annähernd inhaltlich zu spoilern, stelle ich fest: Es ist mal wieder ein Durchschnittsende. Leider, wie bei so vielen hervorragenden Games auch, bekommen es die Entwickler nicht hin, ihrem Spiel würdige letzten Minuten zu schenken. Daran krankten schon die...

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Max Payne 3: MP

Max Payne 3: MP

So richtig lohnt sich der Kauf eines Spiels, wenn man auch noch einige Monate mit dem Multiplayerpart verbringen kann. Rockstar hat sich bei Max Payne 3 einiges einfallen lassen um den Spieler bei Laune zu halten. Natürlich gibt es bekannte Modi wie Deathmatch und Team-Deathmatch sowohl mit acht als auch mit 16 möglichen Spielern. Ohne die wäre es auch kein echter Multiplayer. Dazu kommen auch Payne Killer und vor allem Gang Wars. Payne...

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Max Payne 3: Diary 3

Max Payne 3: Diary 3

Selten kam ein Rückblick in einem Game zu einem besseren Zeitpunkt als die New Jersey-Geschichte in Max Payne 3. Ausgelaugt von den nicht enden wollenden Ballereien gehen KI-Idioten in den Docks war es an Zeit dem Spiel einen entscheidenden Dreh zu geben. Der Blick zurück ist dafür ein geeignetes und bewährtes Instrument, weil es der Gegenwart mehr Gewicht verleihen kann (wobei es mir persönlich schnuppe ist, inwiefern historisch korrekt...

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Max Payne 3: Diary 2

Max Payne 3: Diary 2

Kinnkratzen und Stirnrunzeln. Was das Gameplay betrifft. Die brachial-geniale Atmosphäre und die bislang ansprechende Story von Max Payne 3 wurden im ersten Teil des Berichts ja schon ausführlich bejubelt. Aber schon dort gefährdeten erste kleine Zweifel an dem Kern des Spiels, dem Gameplay, einen durchgehenden Jubelgesang. Innovativ war die Third-Person-Shooter-Mechanik auch (noch?) nicht, sofern man mal die Bullett Time außer Acht lässt....

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Max Payne 3: Diary 1

Max Payne 3: Diary 1

Da bist du ja wieder, Max! Alt geworden, von Rockstar entwickelt und in bunt! Und mit Multiplayer! Wenn das mal kein Grund ist für das ein oder andere massive Drama á la “MEIN Max hat nur in Schwarz-Weiß Depressionen” oder “Film noir geht nicht in Brasilien”. Das werden wir ja sehen! Zum Beispiel in dem kleinen Max Payne 3-Tagebuch, in dem ich die alten Teile einfach (so gut es geht) ausblende, denn wie die meisten...

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