Stasis: Dialog

Mit diesem Interview mit Christopher Bischoff, Mastermind des auf GameExperience schon vorgestellten Sci-Fi-Adventures STASIS, beginnt eine Serie von Gesprächen mit Entwicklern besonders interessanter Spiele und interaktiver Erfahrungen. Und STASIS ist verdammt interessant. Es funktioniert … Weiterlesen

Stasis Alpha

Ein Mann erwacht fern unseres Heimatplaneten auf einem orientierungslos durch´s All schwebenden Raumschiff. Und ist ganz allein. Während seltsame und durchaus Angst einflößende Dinge geschehen, versuchen wir herauszufinden, was wir überhaupt auf diesem Schiff zu suchen haben, welche kranken … Weiterlesen

Fran Bow: Alpha

Und dann greift das kleine Mädchen zum ersten Mal ins prall gefüllte Medikamentenglas und es fallen plötzlich Rinderlappenartige Fleischstücke vom Himmel, die Wände des Therapiezimmers sind blutverschmiert und anstelle des düster-melancholischen Sounds sorgen wilde Störgeräusche dafür, … Weiterlesen

The Walking Dead 400 Days

Mit The Walking Dead 400 Days wagt Telltale Games ein interessantes Experiment, welches mächtig hätte schief gehen können, dann aber auf ganz andere Art und Weise als erwartet überzeugt. In nur knapp 90 Minuten Spielzeit präsentiert uns Telltale Games fünfeinhalb hervorragend erzählte … Weiterlesen

Stygian Shade: Grusel

The darkness consumes you, heißt es in Stygian Shade, wenn alles vorbei ist. Und ähnlich wie in Slender und seinen Ablegern Hospice und Sanatorium, sollte der Spieler auch in Stygian Shade lieber die Beine in die Hand nehmen, wenn das Unheil naht. Doch vorher gibt es einiges zu entdecken, was … Weiterlesen