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Remember Me: Art

Remember Me: Art

Ob Remember Me wohl eher als artsy-fartsy Mainstream-Pleite oder ambitioniertes, intellektuelles Spielkonzept in die Geschichte eingehen wird? Remember Me von DONTNOD Entertainment und Publisher Capcom wirft jedenfalls viele Fragen auf und für ein Spiel sind es verdammt existenzielle. Etwa nach dem virtuellen (Er-)Leben im echten Leben, der Wahrnehmung der realen, aber unbefriedigenden Welt und der Macht, die Unternehmen mit gar nicht mal...

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Resident Evil 6: Jake

Resident Evil 6: Jake

Es gibt einen neuen Hauptdarsteller im Resident Evil-Universum, dessen Abenteuer wir in der Demo von Resident Evil 6 ebenso wie die Kampagnen von Leon und Chris anspielen können: Es geht um Jake. Und geradewegs heraus: Ich mag ihn nicht. Auch Sherry als Sidekick bleibt blass. So sehr mich das Leon-Szenario begeisterte und auch die Ballerei mit Chris mein Gefallen fand, frage ich mich, warum Capcom mit Jake einen tragenden Charakter...

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Resident Evil 6: Chris

Resident Evil 6: Chris

Chris Redfield ist im Resident Evil Universum bei den Fans der ersten Stunden berüchtigt für die ungeliebte frontale Action und verschrien als Symbol für den verlorenen subtilen Herrenhaus-Grusel. Und es müsste mit dem Teufel zugehen, wenn seine Kampagne in Resident Evil 6 nicht erneut für Kritik aus dem Hardcore-Fanlager sorgen wird. Soviel vorweg: Die Demo von Resident Evil 6 lässt erahnen, das Capcom in den Chris-Missionen im Vergleich...

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Resident Evil 6: Leon

Resident Evil 6: Leon

So eine Reise nach Österreich lohnt sich, zum Beispiel könnte man dort einen Blick auf die Resident Evil 6 Demo werfen, die nun für alle Käufer der PlayStation 3 AT-Version von Dragon´s Dogma im PSN bereit steht. Resident Evil 6 ist einer der heißen Titel des Spieleherbstes und mich wundert es ein wenig, das man davon in den letzten Wochen so wenig hörte. Sei es drum, mir ist die sachliche Stille lieber als hysterisch-virale...

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Dragon´s Dogma: Day 4

Dragon´s Dogma: Day 4

Erst nach rund drei bis vier Stunden konfrontiert uns das von Capcom entwickelte Rollenspiel Dragon´s Dogma mit den ersten vollwertigen Missionen und entfaltet seine Story. Wir kennen nun die Vorgeschichte, haben uns für eine Klasse bzw. Laufbahn entschieden, unsere Fertigkeiten und Fähigkeiten entdeckt sowie im Rift ein Team aus Vasallen gebildet. Das Kampfsystem sollten wir besser schon verinnerlicht haben, um nicht in den folgenden...

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Dragon´s Dogma: Day 3

Dragon´s Dogma: Day 3

We are not alone. Eines der hervorstechenden Merkmale des von Capcom entwickelten Rollenspiels Dragon´s Dogma ist unsere Gesellschaft, die sogenannten Vasallen - die beinahe Menschen sind, nur ohne den menschlichen Funken (ich bin davon immer noch begeistert) und aus dem so genannten Rift stammen. Nachdem wir in unserem Fischerdorf schon einen ersten Vasallen aufgabelten, lernen wir kurze Zeit später im Lager endlich das Rift und...

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Dragon´s Dogma: Day 2

Dragon´s Dogma: Day 2

Der Drache ist rot. Und er spricht. Seltsam. Er reißt unser Herz heraus. Damit endet aber Capcom´s Rollenspiel Dragon´s Dogma nicht, sondern es ist der Beginn der Hauptstory nach einer recht ausführlichen und spannenden Tutorialmission. Denn unser Held lebt auch ohne seine Pumpe weiter und begibt sich auf die Suche nach dem Drachen und seinem Herzen. Die erste größere Drachensequenz ist kurz gehalten, aber fantastisch inszeniert. Ein...

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Dragon´s Dogma: Day 1

Dragon´s Dogma: Day 1

Schon wieder ein Drache. Sollte nicht aus Respekt vor dem majestätischen Skyrim eine mehrjährige Drachenpause eingelegt werden? Was kann Publisher und Entwickler Capcom dem RPG-Genre durch die x-te Verwendung des Drachenthemas hinzufügen? Vielleicht eine neue Perspektive. Mit Dragon´s Dogma erleben wir das erste westliche J-RPG, wenn man es so bezeichnen möchte. Eine interessante Premiere - und hoffentlich mehr Erfolg als Flop. Einen...

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