Spec Ops: The Line ist ein mutiges Spiel. Nicht nur, weil Publisher 2k den von Yager entwickelten Third Person-Shooter im Sommer veröffentlicht, einer witterungsbedingt eher ungünstigen Zeit. Es nimmt sich mit Herz der Finsternis von Joseph Conrad ein großes literarisches Vorbild und schürt damit besondere Erwartungen und Ansprüche an ein Produkt, dass gleichzeitig knallhart auf die Masse zielt. Die Demo konnte die Frage, inwiefern...
MehrF1 Online: Beta-Test
Skepsis, Skepsis. Auch als großer Fan der Racer aus dem Hause Codemasters schaute ich mir die Berichterstattung von F1 Online, dem offiziellen Browsergame zur Formel 1, eher aus der sicheren Distanz an. Der Mix aus Rennen aus der Vogelperspektive und einem Managermodus kam mir, um mit Fernando Alonso zu sprechen, eher spanisch vor. Nun startete die Offene Beta und da sie natürlich genauso Free2play ist wie das spätere Spiel selbst, kann...
MehrThe Act: Cartoon
Wer The Act in eine der bekannten Schubladen stecken möchte, dürfte ins Schlingern geraten. Hat der Entwickler React Entertainment einen interaktiven Cartoon erschaffen oder ist es eher eine Quick-Time-Orgie, nur dass nicht auf Buttons gehämmert, sondern nach links und rechts auf dem Touchpad gewischt werden muss? Vielleicht ist The Act doch eher ein liebenswerter Mix aus Cartoon und Romantikcomedy, das mit ein paar Gameplaymomenten...
Mehr52Games: Mut
Resident Evil 6. Far Cry 3. Borderlands 2. Assassin´s Creed 3. Halo 4. Call of Duty: Black Ops 2. Nicht zu vergessen sind Bioshock: Infinite und Tomb Raider. Hitman Absolution. Und Fifa 13 und Pro Evolution 13. Thief 4. F1 2012. Undsoweiterundsoweiterundsofort. Alles Fortsetzungen oder Reboots bekannter Serien. Mit Watch Dogs und Beyond stehen uns zwar zwei neue Marken ins Haus - aber das ist weiß Gott kein Ausdruck für einen...
MehrEnola: Alpha
So, ich habe es getan. Für ein Spiel namens Enola schon mal bezahlt, dass es noch gar nicht gibt. Knapp 10 Euro. Von den ganzen gehypten Kickstarter-Projekten hielt ich mich schön kritisch fern und schaute derweil gebannt auf mein absolutes Lieblings-Developer-Land El Salvador. Dort musste (!) doch was passieren, was sich lohnt vorab und ohne Sicherheiten oder Gewinnbeteiligung finanziert zu werden. Und, schwupps, Ludum Dare sei dank,...
MehrEy wat? Part II
Das Internet ist ja nicht nur ein Universum der Antworten, sondern natürlich auch eines der Fragen. Daran teilhaben kann ich unter anderem durch die Anfragen über Google, die schlussendlich auf meinem Blog landen. Manchmal auch zu meiner eigenen Verwunderung, wenn die Frage zum Beispiel kaum zum Beitrag, dem Thema oder auch nur einem einzigen Keywort passt. Das kommt vor. Wie dem auch sei, ich freue mich über die Anregungen (und manchen...
MehrGravity Rush: Atmo
Wie die Spielwelt in Gravity Rush präsentiert wird? Als perfekt vertonte und bebilderte braun-rot-grüne gehaltene Steampunk-Welt im Cell Shading-Look? So ungefähr trifft es das ungemein kreativ und stilistisch sicher kreierte Gravity Rush-Universum, in dem eine Katze die Schwerkraft aufhebt und unsere Heldin Kat hüpfend, fliegend und um sich schlagend versucht, die Welt wieder mit sich zu vereinen. Verantwortlich für das erste...
MehrSurface: Und der PC?
![Surface: Und der PC?](/wp-content/uploads/2012/06/microsoft-surface-logo2-73257_164x164.jpg)
Da hat es Microsoft doch tatsächlich geschafft, mit der Präsentation der Surface-Tablets ein mächtiges “Must-have-Feeling” zu erzeugen. Die Surface Pro-Variante scheint dank hoher Performance mit Ivy Bridge i5 Prozessor auch für Core-Gamer sehr interessant zu sein - vor allem dann, wenn der Xbox-Controller mit dem Surface Pro kompatibel sein sollte. Die Frage: Was wird eigentlich aus dem guten, alten PC? Schlägt mit...
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